装甲纷争单机版是一款好玩的坦克类射击手游。游戏以二战为背景,以坦克驾驶为核心玩法,游戏中,玩家将扮演指挥官,组织军队建造基地、研发科技、生产单位,通过防御和进攻来和其它玩家进行激烈的战斗。在装甲纷争游戏中有多个阵营可供选择,玩家需要驾驶坦克不断地射击战斗消灭敌人,完成胜利。
此外,游戏还提供了团战、夺旗、排位赛等多种模式玩法,不同模式具有不同的游戏乐趣。除此之外,游戏还支持玩家自制武器和游戏地图,大大增加了游戏的可玩性和挑战性。
1、真实、细致、高还原,方寸尽显恢弘战场
2、团战、夺旗、排位赛,多模式激燃对决
3、穿甲、跳弹、断履带,战术配合秀操作
4、剧情、闯关、boss战,再现二战史诗篇章
一、坦克及装甲车操作
以T80为例。如图,摇杆控制坦克的移动(如果你不习惯摇杆,可以在设置里更改),不多介绍;右侧五个按钮从上到下依次为V(固定炮塔,让它不跟着视线转)、A(自动瞄准,点击后会自动搜寻敌人并瞄准,如果有多个敌人会瞄准离视线最近的,可以在设置里去除)、开镜(点击后打开瞄准镜)、主炮(点击后主炮开火,但只有按钮亮起后才能用,比如图中按钮就不能用)和副炮(点击后副炮开火,与主炮按钮类似,但注意并非所有载具都有副炮)。左上的按钮也是主炮。点击左上角的X后,你可以选择退出战斗、放弃载具(自杀),也可以取消选择。
最下面一列信息从左到右依次为伤害和击毁数(伤害显示两种,左侧为自己造成的伤害,右侧为自己抵挡的伤害;击毁数表示当前几杀)、蓝装弹条(满了之后主炮就可以开火)、绿血量条(显示现有血量和原血量)、当前速度(倒车时为负数)和弹药(显示主炮剩余弹药,点击某种弹药就可以换弹,弹药图片完全显示后表示装弹完毕;副炮的剩余弹药不会显示,但是不代表弹药无限)。
屏幕中心的横线偏左是装弹时间(装弹时会倒计时),横线下的小数字是距离(从自己到视角中心对应区域的距离)。中间的大白圈表示主炮瞄准的地方(装弹时会不完整显示)(3.2.3更新后为绿圈,参看附图),小黑圈表示副炮瞄准的地方(与大白圈类似)。当你击中敌人时,会有橙字出现,告诉你造成的伤害/未击穿/有附加装甲阻挡/打的是队友。
打开瞄准镜后会出现以下界面。上面的一系列数字按钮可以调整放大倍数。降低和抬高炮管可以调整主炮相对于中心绿点的高度(注意瞄准镜的部分刻度会随之移动),重设会让高度归零。中心偏左上的数字表示距离(可参考下一图片),偏左下的数字表示装弹时间。
不同载具的瞄准镜也不同,刻度的单位、分度值也不同。按照刻度排列来分,瞄准镜大致可以分为两类:纵列型和圆环型。下面介绍瞄准镜如何使用。
竖列型以M8为例。如图,纵列刻度的单位为千米。把中心放到你想打的地方(图中为IS上的白点),看测定的距离(图中为168m),按抬高和降低炮管两个按钮,调整刻度,使中心横线与测定距离的对应刻度重合(如果不是整刻度就大概估计,图中是取第一小格的约四分之三)。再次确认距离和刻度是否一致。确认好了就开炮。
效果:
其他竖列型瞄准镜:
1.德国歼击车和突击炮(黄鼠狼)
2.冷战坦克(豹1A5)
圆环型以KV2为例。如图,圆环刻度的单位为百米。圆环型的瞄准步骤与竖列型基本相同,只不过它的刻度是排成一圈的(图中模糊边缘附近的刻度),调整时刻度会顺时针或逆时针旋转,同时瞄准时刻度要与中心竖线对准。确认好了就开炮。
效果:
用神教时你也可以不用瞄准镜,毕竟——
“你无需瞄准,让总书记的手指引你开炮。”——铎莱蒙斯基
其他圆环型瞄准镜:虎式(有竖线,在8倍上面)
掌握瞄准镜的操作会大大提高你的狙击能力。
二、火炮操作
火炮的移动攻击与其他载具类似,主要区别在于瞄准方式。
打开瞄准镜后的界面如图。大部分的信息与其他载具相同。下方的God view按钮可以开启上帝视角。图中右侧的红字表示在炮弹抛物线上有障碍物阻挡,这时你开炮是打不到目标的。图中的绿色椭圆主要是用来辅助射击的(根据我的经验)。
一般来说,火炮的炮弹多多少少都会越过瞄准中心,打到中心前面,而且瞄准区域距离越远,炮弹落点离中心越远。这是瞄准时要注意的一点。当然,你可以直接试射再调整,或者尝试发现新方法。
一、萤火虫
萤火虫,优点:超高深穿,速度30几,伤害和爆爆差不多。缺点:血少皮薄
车体,打哪都穿,但不要想下图一样打履带上面就行
炮盾,不能击穿(除了高穿)
炮塔边缘,概率击穿
头包,概率击穿
裤裆,一样打哪都穿
二、85の高爆弹
最近发现85的高爆弹打潘兴炒鸡好用,然后我总结了亿小下
观前提示:本帖子的所有技巧仅适用 于屏幕前的您技术一定且和潘兴狗斗时的紧急情况下食用,正常情况不推荐
注:本帖子的所有效果来源于测试,仅供参考
方法1:潘兴用正装甲死卡你怎么办(具体情况见下图)
大概就是这样差不多
如果手中正好开的是85怎么办,千万别慌(因为这种情况8成是要GG了,所以不用跑了)
打开镜子,切换成高爆弹,瞄准脖子,留下一个来自85mm的“吻”
效果还不错(因为高爆弹玄学在排除一切外界因素影响)伤害大概在200-305之间(305只有在运气好的时候才能打出来)
方法2:可以绕到侧面(在对面还和别人对狙或者狗斗时)
趁着他还没发现你一样的,“吻”脖子
大体的伤害指数和刚刚一样(但是侧面比较难打,不推荐)(也可以直接常规弹“点名表扬”)
方法3:可以绕到后面或者狗斗绕圈时
这个时候就可以打他的后颈和屁股了
(打“后颈”其实不是头的后面哦 具体位置看下面的注意事项↓)
以下是注意事项:
1.
正面脖子只打右面的哦(以你自己为中心点)
打左面没你好果子吃!
2.后颈说是后颈其实是这里
没错就那么一小条(我最开始也也为是整个脖子,后面我才发现都打在这个上面了)
(打脖子の低伤让人望而却步)
3.一定要多练习,尽量不要学会就用(这点很重要)
(在实战中练习也可以,首先你需要很多钱。)
4.这只是一项技能,不是一种主流玩法
注:这技巧好用但不实用,不喜勿喷
灰熊的打法很多,我说三种萌新打法。
一、当火炮打,灰熊本来就是火炮,所以可以把炮口抬高,当火炮打,但这种打法我不建议,毕竟你不知道敌人在哪里,只能瞎打
二、正经打,如上图,可以借助瞄具来打击敌人,但是这种打法伤害最多500,但新手最好用这个打法。
三、冲撞打法,先冲撞过去,差不多撞200血,再补一炮,不死也残
以2s19为例,火炮以支援为主,所以尽量选择在坡后打,把车体藏住,没装甲的悲哀,除了二战中期的m7火炮,其他都没装甲(我把五个难度等级分为一战,二战早中后期和冷战)。不要在城镇的那个图用火炮了,没用,建筑物太多,挡住炮线了。
首先打开火炮视角在目标附近打上标记,就是自动锁定那个健,图一。为了明显化,我往后标了点。记住中间那条短横线,很重要。
然后调火炮的俯仰角,最左的那条竖线,把长横线调至立标附近,图二。
把长横线移动至短横线的下方,不要重叠,重叠会从目标头上飞过去,长短中间留点空隙,图三。我空隙留的有点大,为了直观的表现出来。
然后干就完事了,弹种的不同会改变炮线,换了弹重新调下俯仰角吧。
我这举例开的是训练场,所以用的是不动目标,实战时没那么多时间慢慢瞄,所以算提前量吧,我现在开15v15一局基本能打出五万多输出,目前输出最高的就是2s19了。
海量的坦克系列
你可以使用超过60种独特的坦克和飞机! 此外,你还可以安装额外的文件(mods)来获得更多的坦克和飞机。
基于物理的行动
坦克有精确的独立悬挂系统。子弹遵从万有引力定律。而且坦克瞄准镜的是历史上准确的瞄准器。
各种不同的游戏模式
除了7X7战斗之外,还有不同的模式。
线下和线上
你可以在7X7的战斗中与机器人进行战斗,也可以在多人游戏中挑战全世界的玩家。
1、局域网联机,广域网联机支持!可使用热点与伙伴联机,也可连接公共服务器,与世界好友一起战斗
2、轮式车辆登场!想体验美洲狮嘛?Sdkfz.234/2 等着你!还有半履带车等着你呢
3、拥有手游上最佳的独立悬挂的物理效果
4、想体验机枪嘛?目前所有MBT都已经实装机枪火力
5、想体验ATGM(Anti-tank guided missile)反坦制导火箭嘛? M60A2 T-90 BMD-1 等着你
6、游戏目前已经包含RTS模式,化身为战场指挥官,同时指挥数量坦克,与敌军对战
7、支持模组,前往官方站,了解模组安装海量社区模组等你来发现
8、液压悬挂的瑞典主战坦克Strv103行军模式与攻城模式等着你
9、想体验二战与现代的火炮嘛? 与简洁明了的火炮系统,也等着你呢
v2025.2.16.1-PBT
1. 更新游戏画质
2. 游戏内容合规化
游戏信息
口碑绝赞的游戏佳作
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