装甲纷争普通版是一款以坦克为主题的射击竞技游戏!游戏采用顶尖物理引擎,打造逼真的游戏画面以及流畅的游戏操作,各式各样的坦克等你来驾驶,每一款都具有独特的技能和属性,并且玩家还可以自由组装坦克,打造独一无二的坦克,并组建属于自己的坦克战队!
除此之外,该游戏具有多种游戏模式,包括占点、遭遇战、防御战等模式玩法,每一种模式玩法都不一样,玩家可以根据自己的喜好选择挑战。感兴趣的小伙伴们快来下载玩耍吧!
1、海量的坦克系列
你可以使用超过60种独特的坦克和飞机! 此外,你还可以安装额外的文件(mods)来获得更多的坦克和飞机;
2、基于物理的行动
坦克有精确的独立悬挂系统。子弹遵从万有引力定律。而且坦克瞄准镜的是历史上准确的瞄准器;
3、各种不同的游戏模式
除了7X7战斗之外,还有不同的模式;
4、线下和线上
你可以在7X7的战斗中与机器人进行战斗,也可以在多人游戏中挑战全世界的玩家。
1、多人联机、单机和模具工坊三种游戏模式可供选择,其中模具工坊需要手动下载。
2、游戏中下载的mod模组文件需要重启游戏才能生效,如下图所示。
3、进入游戏主页面,左侧为功能区域,包括商店、成就设置等操作。
4、进入设置,可对装甲纷争无实名认证版中的图像质量、渲染引擎、材质、渲染范围、声音等进行自定义设置,提高运行流畅性。
5、选择体验武器类型后,可对驾驶载具的配件、涂装、贴花进行自定义设置,完成后点击“进入战斗”。
(一):经济和基本对战模式
一、货币
游戏中的货币分两种:银币和金币。金币目前作用不大,只是用来兑换银币。银币的作用就大了。
1.在遭遇战和多人联机中,有些载具是要花维修费的(历史模式和试车场不花,另外炮弹不要钱);
2.商店里的配件是要花钱买的,如果刷不到就能去商店。
银币的主要来源就是打遭遇战、历史模式和多人联机,想要就去打。
二、配件
配件是提高坦克性能的物品,能发挥巨大作用。配件的效果包括提升引擎动力、减少装弹时间、拓宽视角、减少伤害和减少维修点的维修时间,其中前两项效果显著,建议多多配备。
配件分为紫色和白色两种,后者在战斗结算页面有几率获得,而前者目前仅在多人联机结算页面有几率获得。部分配件可以在商店里买到,但并非全部。紫色效果比白色好。一辆坦克可以配备3个配件,同种同色配件不能同时配备(有意思的是充二氧化碳的油箱和燃油滤清器效果是一样的)。已经装上的配件是不能完好取下的,只是销毁,因此装配件时要三思而行,尽量弥补坦克的短板。
三、遭遇战
遭遇战是基本的对战形式,每场15分钟,坦克可以重生,但到了时间后你可以选择继续玩。
在调整页面,你可以选择地图、年代、自己所在队伍、双方人数(不包括自己。另外A队就是赤队)。左侧会显示你之前创建的战斗。
点击创建后就会开始加载,之后可以选择载具和炮弹,选好了就可以点击加入战斗了。
屏幕上方中间的数字是战斗剩余时间,如果时间到了但你选择继续玩,数字会变成负的。左右两侧是双方击毁人数,左B右A。有绿色血条的是队友,红色或不显示是敌人(红色血条仅在瞄准敌人时出现)。
遭遇战是人机对战中最普通的一种,可以让新手在战斗中熟悉地图和载具操作。
四、历史模式
历史模式是人机对战的另一种形式。历史模式每场不限时间,只要两方有一方全灭就会结束。载具不能重生。
历史模式页面,你可以玩已有的对战(此模式自带两个对战,无法删除),选择队伍和载具(炮弹管够)。你也可以选择建立自定义对战。
在自定义对战页面,你可以给对战取名字,自己设置双方载具及数量,设置好一条就要点击加入列表。已加入的条目可以删除。设置完了就点击创建,然后它就会出现在列表里了。
点击进入战斗,加载完之后会直接开始战斗,和遭遇战类似,但是屏幕中上方是空的。如果你在战斗中被击毁,就会进入旁观模式,摇杆调整方向,滑动调整视角。你会清楚地看到所有载具,包括己方和敌方。所有载具均会显示血条。
当有一方全灭时,战斗结束。
历史模式的自由度比较大,你可以设置一堆小车,自己开坦克打它们(历史模式不花维修费);可以模仿真实/虚构历史上的战役,设身处地地玩一把;也可以直接把一方设置为空的,搞搞阅兵或者跑跑图什么的。
五、多人联机
多人联机不用说,PVP对战。一场30分钟,玩家可重生,不过重生时会根据双方人数调整队伍,防止出现1打4。
下图是联机页面。在这里,你可以选择服务器,一共三个(最下面是公告):一服(随机地图,坦克等级3~7)、二服(随机,1~3)和新手服(流之域,5)。最下面可以修改名字,输入名字后要点击修改。
点击连接,会出现以下页面。你可以从这里看到服务器当前的地图和玩家数量(分号后面的数字用处不大),决定是否进入。
进入后会有个选择坦克和炮弹的页面。进入战斗后,左右两侧显示玩家,左A右B。右上角是聊天栏,会显示玩家的进入和离开,也会显示玩家的话。中上方是本场时间,结束后会让玩家退出,重新进入以开始下一场。
多人联机中有一个保护机制:刚重生的玩家在一定时间内是无敌的,不会受到敌人的任何伤害(包括撞击),但自己对敌人的伤害不受影响。这点需要多加注意。
五、7V7对战
7V7对战是新的模式。在主页面选中某个载具之后,直接进入战斗点击7V7即可进入。之后游戏会自动根据你的载具匹配AI队友和敌人,并随机选择地图。玩家只会出现在A队。
(二)其他对战模式
一、试车场
试车场,顾名思义,是专门让你试用坦克和飞机的,不存在比赛规则。试车免费。但是如果你在试车场里死亡,就会直接加载回主页面。
试车场里会有一些障碍物和靶车以便考察载具性能。左上角是工具栏。这一栏最下面可以自定义靶车,点击对应按钮就行。旁边的“is attackble”按钮可以选择靶车是静止还是AI控制。再往上的“fast reload”按钮可以选择载具是按默认速度装填还是快速装填。左上角的“fold”按钮可以让工具栏折叠。
如果你拿不准某些载具的性能或者想练习开飞机,可以进入试车场。
二、防守战
防守战是一种挑战模式,就是让你开坦克去阻止敌人入侵。不花钱。
防守战有两个关卡:KV1阻挡德军和虎式阻挡苏军,地图会不同,但没有其他区别。进入战斗后,屏幕中上方有信息。红栏表示敌人入侵波数,绿栏表示我方剩余血量。我方会出现一个异色帷幕。敌人会坚定不移地向我方移动,不会被玩家吸引注意力而改变方向。敌人仍会攻击你。每当有一个敌人穿越帷幕,这个敌人就会消失,同时我方扣1点血量。血量扣完或者自己被击毁都会导致任务失败。(犹豫就会败北)
你可以尝试一下,失败了也无所谓。
三、竞速模式
竞速模式为逮虾户专用,就是让你开着美洲狮Puma跑沙漠小镇的图。
地图中会出现一道白色光柱看见(检查点),它上面会显示目前用时。靠近它之后,光柱会消失,同时出现在另一个地方。当玩家跟着光柱把地图跑了一圈,靠近最后一个光柱之后,会直接加载回到主页面。
这个模式目前只有这些,不过也可以试试。
四、狂怒&即时战略
顾名思义,RTS模式,操作方式与其他模式不同。无花费无收益。
狂怒是还原电影《狂怒》中谢尔曼对战虎式的情节的,即时战略就是历史模式的RTS形式。在即时战略页面,你可以选择对战(如果对战里载具太多会让游戏卡住,尽量别选)、队伍和地图。
进入战斗后,屏幕右侧竖条可以调整看的角度,摇杆移动地图。左上角是任务栏,显示当前任务(即时战略任务均为消灭所有敌人),右上角是地图,绿点为我方单位,红点是被发现的敌人。下面一栏是你指挥的单位,点击后对应单位下方会出现绿圈,然后再点击想要去的地方,单位就会移动,蓝色虚线表示它通过的路径。上方的按钮就是字面意思,不解释。单位发现敌人后会自动攻击。其他规则与历史模式一样。
狂怒的操作大体一样,但是任务不同。进入战斗后,玩家要让4辆谢尔曼依次全部前进到两个圈里,然后视角会变化,这时才让你摧毁虎式。视角变化后,一辆谢尔曼会被击毁,剩余三辆要快速接近虎式并躲过它的炮弹。由于这关里虎式的伤害上升到了500多,打谢尔曼是一炮一个,因此难度大大增加。
1、轮式车辆登场! 想体验美洲狮嘛?Sdkfz.234/2 等着你! 还有半履带车等着你呢!
2、液压悬挂的瑞典主战坦克 Strv 103 行军模式与攻城模式等着你!
3、想体验二战与现代的火炮嘛?
4、拥有真实的独立悬挂的物理效果!
5、想体验机枪嘛? 目前 所有MBT 都已经实装机枪火力;
6、想体验 ATGM (Anti-Tank Guided Missile) 反坦制导火箭嘛? M60A2 T-90 BMD-1 等着你!
v2025.2.16.1-PBT
1. 更新游戏画质
2. 游戏内容合规化
游戏信息
口碑绝赞的游戏佳作
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